Tonies
Chris Marques
An original, immersive, interactive and playful collection for 7–11 year olds…





Jax & SuperFloof,
Two heroes. One mission



The Story
01
Where it All Starts
Jax & Superfloof is the story of two travellers from another planet... A planet struck by an epidemic of sadness, apathy and loneliness, where no one laughs, dreams, or shares anymore.
02
Earth is the Answer
Upon arriving on Earth, they discover something incredible, dance and music exist only on this planet.. That’s what makes Earth so special — it maybe holds the last spark of joy in the whole universe.
03
Changelings in Trouble
In their true forms, Jax is a galactic knight, and Superfloof an imperial prince. On their planet, they can shapeshift at will... But Earth's energy field blocks their powers. They find themselves trapped as: a child... and a dog.
04
The Mission
And it is in these new, funny, and fragile forms that they must accomplish their mission: to travel the planet to collect music, dance and human emotions... and transmit them across the stars to save their people.
05
The Journey, the Archive of the Stones
In each episode, they travel to a new country, discover places rich in history, and awaken what is called the Archive of the Stones — the energy of all those who sang, danced or dreamed before them.
06
The Children are active participants
As an author, I love that the children actively engage in the mission : they learn a few words in a new language, try a few dance moves and also get to manipulate some sounds, instruments, or tools through the Toniebox 2.
07
The Triumph of Joy
Together... they help Jax and Superfloof to spread joy across the cosmos.
Series Overview

The Journey
  • Each episode = a new country, a new culture, new language, new dance

Format & Structure
  • 22-minute episodes (20-min audio version)
  • Educational adventure series
  • Cultural exploration through espionage
  • Interactive learning elements
Target Audience
  • Primary: Ages 7-11
  • Secondary: Family viewing
  • Global appeal with local cultural focus
Episodes
1
Ep. 01
La Danse Classique
France
2
Ep. 02
La Salsa
Cuba
3
Ep. 03
La Valse Viennoise
Autriche
4
Ep. 04
Le Break / Hip Hop
États-Unis
Episode 1 : Paris & La Danse Classique
France — Paris
PERSONNAGES PRINCIPAUX
  • Jax — Chevalier d'élite de Canopia Prime. Après le crash, il se retrouve coincé sous l'apparence d'un garçon de huit ans, queue de cheval blonde, hoodie kaki.
  • Son Altesse, Prince de Canopia Prime — devient SuperFloof après le crash, lorsqu'il se découvre transformé en boule de poils blanc-crème.
  • Jacqueline — Jeune danseuse au Palais Garnier, l'une des « petits rats » de l'Opéra.
Antagonistes : Krell et Mauve, duo de mercenaires corrompus par la Grisaille.
OUVERTURE COSMIQUE
Cold open dans l'espace. Une course-poursuite haletante : Jax — chevalier d'élite — et Son Altesse, Prince de Canopia Prime — fuient à bord de leur vaisseau, poursuivis à travers les étoiles. Ils ne fuient pas pour le plaisir : ils sont en mission. Une ombre rampante qu'on appelle la Grisaille se répand à travers l'univers, drainant la joie monde après monde. Des planètes entières sont tombées silencieuses. Même sur Canopia Prime, les couleurs s'estompent. Le Prince et son chevalier ont juré de trouver, quelque part dans le cosmos, un lieu où la joie vit encore. Au loin, ils captent une petite planète bleue qui émet d'étranges signaux joyeux : musique, voix, mouvement. La Terre.
CRASH SUR TERRE
Le vaisseau est touché. Trop endommagé pour résister au champ d'énergie terrestre, il s'écrase non loin de Paris. Le moteur de saut spatial est mort — ils ne pourront peut-être plus quitter la planète. Mais les moteurs de surface tiennent : le vaisseau pourra encore les transporter d'un point à l'autre du globe. À l'instant du choc, leur faculté innée de morphing se bloque mi-transformation. Jax se retrouve coincé en garçon de huit ans, queue de cheval blonde, hoodie kaki. Le Prince, lui, devient une boule de poils blanc-crème. Pris d'un fou rire, ils s'accordent sur leurs identités terriennes. Jax garde son nom — un nom de chevalier, court, solide. Le Prince, en regardant cette nouvelle silhouette toute douce et toute ronde qu'il vient de prendre, éclate de rire avec Jax et choisit son nouveau nom de Terrien : SuperFloof.
CAP SUR PARIS
Krell et Mauve, le duo de mercenaires corrompus par la Grisaille qui les traque depuis des mois, ont vu le crash. Le compte à rebours démarre. Jax et SuperFloof s'enfuient à bord d'un vélo vintage avec un panier à courses sur le guidon, dans lequel SuperFloof vient se nicher — un petit clin d'œil à E.T. Il est cinq heures, Paris s'éveille. Le soleil se lève doucement sur les toits de zinc. Les boulangers s'affairent derrière leurs vitrines, sortant les premières fournées. Une odeur chaude et dorée flotte dans les rues encore endormies. Jax et SuperFloof ont faim — une faim de voyageurs après un long périple. Ils s'arrêtent devant une boulangerie, le ventre qui gargouille, et goûtent à leur premier croissant. Émerveillement total.
Et puis, comme si la ville voulait leur souhaiter la bienvenue, un accordéon s'élève au loin. Une mélodie suspendue, légère comme une plume, malicieuse comme un secret. Les pavés semblent retenir leur souffle. La capitale s'éveille à pas feutrés tout autour d'eux, et cette musique — comme une main tendue dans la lumière du petit jour — leur murmure de la suivre. Ils pédalent doucement vers elle. Plus ils s'en approchent, plus leurs instruments vibrent, captant un signal qu'ils ne savent pas encore nommer. Et derrière les notes de l'accordéon, peu à peu, montent celles d'un orchestre qui s'accorde — violons, cuivres, bois — comme si tout un palais respirait à voix basse.
À L'OPÉRA
Avant même de croiser quiconque, ils sont submergés par la musique : violons qui frémissent, cuivres, bois. La danse classique leur apparaît comme une expérience magique, suspendue — des jeunes filles qui volent, qui tournent, qui s'élèvent comme si la gravité avait oublié d'exister. Ils rencontrent Jacqueline, jeune danseuse de l'Opéra, l'un des « petits rats ». Pendant quelques heures, ils vivent sa vie : l'internat où dorment les jeunes danseurs, l'indépendance de ces enfants loin de leurs parents, l'aventure d'être un enfant libre dans Paris. Ils apprennent à danser les premières positions, le plié, le port de bras, et la beauté de quelques grands opéras. Jacqueline leur enseigne aussi quelques mots liés au balletplié, port de bras, pas de deux — et les quatre notes d'ouverture de La Marseillaise : ré, ré, ré, sol.
Au cours de leur apprentissage, Jacqueline leur fait répéter une séquence de trois pas — couronne, première position, arabesque — un enchaînement qu'elle trouve simple, presque enfantin. Mais à chaque fois que Jax et SuperFloof l'exécutent ensemble, un frisson étrange leur parcourt le dos. Comme si l'air autour d'eux se mettait à vibrer. Comme si quelqu'un — ou quelque chose — leur murmurait à l'oreille. Jacqueline ne sent rien, elle. Et pourtant, ce frisson, eux le ressentent à chaque répétition. Ils ne savent pas encore que ces trois positions, exécutées au bon endroit, vont bientôt changer leur destin.
(Moment interactif Toniebox : les enfants fredonnent les quatre notes de La Marseillaise dans le micro avec Jacqueline.)
LE SECRET DU LAC
Ils découvrent l'histoire du Palais : Charles Garnier l'a conçu sous Napoléon III, entre 1862 et 1875, et un lac souterrain dort sous la scène, dix mètres sous le plancher. Activé avec leurs pouvoirs, ce lac se met à vibrer d'une note grave et profonde — il devient un communicateur vers leur planète d'origine, technologie alien déguisée en architecture. Garnier, comprennent-ils, n'était pas seulement un humain : il faisait partie d'un réseau cosmique qui a semé des objets sur Terre, cachés dans la beauté.
LA ROSACE DE CHAGALL —
Jacqueline les emmène sous la grande coupole et leur montre, au plafond, la fresque que Marc Chagall a peinte en 1964 — anges, musiciens, couleurs immenses — au centre de laquelle pend une rosace dorée, lustre de bronze de huit tonnes. « Personne ne pense à lever les yeux à l'Opéra. Le vrai secret est au plafond. »
Le mécanisme se déclenche par trois positions simultanées, parfaitement immobiles : les trois mêmes positions que Jacqueline leur avait enseignées plus tôt — celles qui faisaient frissonner Jax et SuperFloof sans qu'ils en comprennent la raison. Mais cette fois, chacun prend la position qui lui correspond le mieux :
  • Jacqueline en haut de l'escalier, en arabesque parfaite — en équilibre sur une jambe, l'autre tendue derrière elle, les bras déployés
  • Jax à mi-marche, couronne, bras levés au-dessus de la tête en cercle
  • SuperFloof au pied de l'escalier, port de bras complet, comme s'il portait le ciel
Tous les trois respirent ensemble. Le frisson revient, multiplié par cent. La rosace dorée se met à tourner lentement, dans un grincement profond de mécanisme ancien, et le plafond de Chagall s'efface pour révéler ce qu'il cachait dessous : une vraie carte du ciel.
LES DEUX CONSTELLATIONS → CUBA
Une par une, deux constellations s'illuminent sur la voûte révélée.
  • D'abord la Couronne du Sud, une courbe d'étoiles allongée. « Comme une île posée sur la mer », murmure Jacqueline.
  • Puis la Voile, grand triangle de lumière, comme un bateau qui approche.
Et soudain, au centre exact des deux constellations, une perle apparaît. Petite, ronde, parfaite — flottant dans le noir étoilé, irisée comme si elle contenait tout l'océan. Elle scintille doucement, suspendue dans le ciel comme une promesse.
Le dessin parle de lui-même : une île courbée, une perle qui en jaillit, et au loin, une voile qui s'approche. Jacqueline murmure : « Christophe Colomb. 1492. Il a traversé l'océan et a découvert une île qu'il a appelée la perle des Antilles. »Puis elle marque une pause, son regard s'illumine. « Et aujourd'hui encore, cette île chante. Cuba, c'est le pays de la musique et de la danse. »
Au pied de l'escalier, un médaillon de bronze monte du sol, gravé du rythme de la clave cubaine — tac-tac-tac, tac-tac — et de la silhouette d'une grande coupole blanche : El Capitolio. À l'intérieur du médaillon, un cristal-compass'enclenche, pointant vers l'ouest. Il guidera leur vaisseau jusqu'à la prochaine zone de camouflage.
(Moment interactif Toniebox : les enfants tapent la clave dans le micro — tac-tac-tac, tac-tac.)
LE REGARD VERS LA TOUR
Avant de partir, depuis une fenêtre du Palais, Jax et SuperFloof aperçoivent au loin la silhouette de la Tour Eiffel se dresser contre le ciel rose du matin. Leurs détecteurs s'affolent une seconde — puis se calment. La Tour aussi les appelle. Mais pas maintenant. Plus tard.
DÉPART
Adieux émouvants à Jacqueline : « Pas de deux. Toi et nous, c'est un pas de deux. Et un pas de deux, ça ne s'oublie pas. »Jax et SuperFloof retournent à leur vaisseau, posent le cristal-compas sur le poste de pilotage, et décollent vers l'ouest. À l'horizon, déjà, on commence à entendre — très loin, très doucement — des congas et une guitare cubaine.
ARC THÉMATIQUE
Jax et SuperFloof apprennent leur premier grand secret de la mission : la joie n'est pas dans les objets ni dans les bâtiments. Elle est dans le partage, dans le mouvement ensemble, dans le souffle ensemble. Quand on respire avec quelqu'un, quand on danse avec quelqu'un, quand on chante avec quelqu'un, on fait de la vraie magie.
Épisode 02 : Habana y La Salsa
Cuba — La Havane
PERSONNAGES PRINCIPAUX
  • Jax — Chevalier d'élite de Canopia Prime, coincé sous l'apparence d'un garçon de huit ans.
  • SuperFloof — Prince de Canopia Prime, coincé en boule de poils blanc-crème.
  • Alberto — Jeune Cubain de neuf ou dix ans, guitariste de rue à La Havane. Curieux, joyeux, débrouillard.
Antagonistes : Krell et Mauve, duo de mercenaires corrompus par la Grisaille.
ARRIVÉE À LA HAVANE
Le lendemain matin à La Havane. Guidé par le cristal-compas pointant vers l'ouest, le vaisseau de Jax et SuperFloof a traversé l'Atlantique pendant la nuit. Il se pose dans une caverne dissimulée dans la roche d'une falaise au bord de la mer, à quelques kilomètres de la ville, une zone de camouflage prévue par les architectes cosmiques pour cacher la technologie alien. Jax et SuperFloof font quelques pas hors du vaisseau, se retournent : il a disparu, parfaitement invisible, fondu dans la pierre. Ils descendent ensuite des falaises vers la ville qui s'éveille, le soleil tropical déjà haut, l'air chargé de sel et de chaleur.
LE MALECÓN
Ils rejoignent le Malecón, la grande promenade emblématique qui longe la mer. Le paysage sonore se construit en couches successives : d'abord, les vagues qui clapotent contre le mur de pierre, les cris des oiseaux de mer dans le ciel. Puis, par-dessus, le roulement et les klaxons enjoués des vieilles Cadillac des années 50 qui passent en cortège rose pastel, turquoise, jaune banane comme un défilé de bonbons sur roues. Enfin, peu à peu, à travers les ruelles, des guitares cubaines et des congas montent du quartier. La pulsation vivante de Cuba émerge. Jax et SuperFloof se regardent : ici, la musique n'est pas dans un palais, elle est partout, dans la rue, dans l'air, dans les corps.
LA LANGUE
Premier choc : ici, on ne parle pas français. Jax tente un « bonjour », on lui répond « ¡hola! ». SuperFloof essaie de demander où ils sont, on lui rétorque « ¿qué tal? ». Au fil des rencontres, ils apprennent les mots qui sauvent Hola (bonjour), ¿Cómo estás? (comment vas-tu), Quisiera comer (je voudrais manger), Quisiera beber (je voudrais boire). Et surtout la question qui va les guider vers le mystère : ¿Dónde está el Capitolio ? Où est le Capitole ? Le mot leur revient en boucle, car c'est la silhouette gravée sur leur médaillon.
(Moment interactif Toniebox : les enfants répètent les mots espagnols dans le micro.)
RENCONTRE AVEC ALBERTO
Au coin d'une ruelle pavée d'Habana Vieja, un garçon de neuf ou dix ans joue de la guitare sur un petit tabouret, un chapeau retourné à ses pieds. Cheveux noirs en bataille, sourire malicieux, doigts agiles sur les cordes. Alberto. Il s'arrête net en voyant SuperFloof il n'a jamais vu une boule de poils de cette couleur. Mais Alberto est un enfant de la rue, et les enfants de la rue ne s'effraient pas longtemps. Très vite, il rit, leur fait signe d'approcher, leur joue une mélodie de bienvenue. En quelques minutes, il devient leur ami, leur guide, leur traducteur l'équivalent havanais de Jacqueline. Il connaît les ruelles, les musiciens, les marchands de fruits, les habitudes du quartier. Et il connaît surtout l'âme musicale de Cuba.
EL SÁBADO DE LA RUMBA
Alberto les emmène à El Sábado de la Rumba, le rendez-vous hebdomadaire où la rumba habite la rue. Immersion totale : musique live, danse, claves qui claquent, congas qui tonnent, voix qui chantent et répondent en chœur. Des enfants, des grands-mères, des hommes en chemises blanches déboutonnées, tout le monde danse. Pas dans un cabaret, pas dans une salle — dans la rue. Jax et SuperFloof comprennent une chose immense : ici, la joie n'est pas dans les bâtiments, elle est dans les corps des gens. Alberto leur montre les premiers pas de salsa : le pas de base, le déhanché, la main qui invite l'autre à tourner.
LE CABARET TROPICANA — LE SABOTAGE
À la nuit tombée, Alberto les conduit vers le mythique Cabaret Tropicana, sous les étoiles, sous les palmiers, sous les voûtes dorées. Le spectacle est sur le point de commencer. Les danseuses ajustent leurs costumes à plumes, les musiciens accordent leurs instruments. Mais quelque chose cloche : la salle est presque vide, et l'orchestre semble paralysé.
Derrière les rideaux, Krell et Mauve sont là. Krell, déguisé en imprésario véreux en costume de lin froissé, a fait croire à toute la troupe que le spectacle de ce soir est annulé. Mauve, dans la fosse d'orchestre, a discrètement désaccordé les congas et glissé du sirop dans les claves pour les faire sonner faux. Le but est clair : étouffer la musique de Cuba, empêcher la Résonance.
C'est là que les enfants comprennent leur propre rôle. Jax, SuperFloof et Alberto convainquent les danseuses de remonter sur scène. Ils raccordent les congas, nettoient les claves. Et pour finir de vaincre Krell et Mauve, ils s'intègrent eux-mêmes à la troupe Jax avec les danseurs, SuperFloof porté par une danseuse comme une mascotte, Alberto à la guitare. La musique repart. La salle se remplit. Krell et Mauve battent en retraite, vaincus par la joie collective.
Au moment du final, un très vieux musicien, assis dans un coin sombre depuis le début, se lève. On ne l'avait pas remarqué. Visage parcheminé, chapeau de paille, mains noueuses. Il s'approche de Jax et lui glisse un mot à l'oreille : « Va au Capitolio. Place-toi au centre. Joue la clave. La Pierre te répondra. » Puis il sourit, et disparaît dans la foule.
EL CAPITOLIO
Aux premières lueurs du matin, Jax, SuperFloof et Alberto montent les grandes marches blanches d'El Capitolio la coupole inspirée du Panthéon de Soufflot, conçue par Eugenio Rayneri Piedra, dont le nom Piedra signifie « pierre » en espagnol. Ils entrent dans la grande rotonde. Au-dessus d'eux, la coupole monte à 92 mètres. Au centre du sol de marbre, une étoile incrustée : l'Étoile de Cuba, le point zéro de l'île, depuis lequel toutes les distances du pays étaient autrefois mesurées.
Alberto, ému, murmure : « Mon grand-père dit qu'il y avait un diamant ici, au centre exact de l'étoile. Le diamant marquait le cœur de Cuba. On l'a volé, il y a longtemps. »
Les trois enfants se placent autour de l'étoile, formant un triangle parfait. Chacun prend ses claves. Et ensemble, ils jouent la clave 3-2 tac-tac-tac, tac-tac. La coupole, comme un immense tambour de pierre, capte le rythme. L'amplifie. Le multiplie en écho. Les 92 mètres de pierre se mettent à vibrer comme une caisse de résonance. L'étoile au sol se met à briller d'une lumière dorée, et soudain, au centre exact, le diamant volé réapparaît dans un éclat de lumière non pas la réplique, mais la Pierre originelle, l'une des Archives des Pierres scellées par Rayneri Piedra lui-même.
(Moment interactif Toniebox : les enfants tapent la clave 3-2 dans le micro tac-tac-tac, tac-tac.)
LE MESSAGE DE LA COUPOLE → VIENNE
Au plafond, dans l'œil de la coupole, une trappe secrète s'ouvre. Une fine plaque de pierre tombe doucement, comme une feuille, dans le triangle formé par les enfants. Elle se pose au centre, sur la Pierre originelle. Sur la plaque, deux choses sont gravées :
  • Une partition à trois temps eins, zwei, drei un rythme nouveau, inconnu de Jax et SuperFloof, un rythme qui semble tourner sur lui-même comme une valse.
  • Une silhouette dorée : un immense bâtiment doré, tout en colonnes et en candélabres le Musikverein de Vienne.
Et le diamant, dans le sol, se transforme en un cristal-compas qui s'enclenche, pointant cette fois vers l'est. Il guidera leur vaisseau jusqu'à la prochaine zone de camouflage, quelque part près de Vienne.
DÉPART
Adieux à Alberto sous le soleil de midi. Il leur joue une dernière mélodie sur sa guitare un thème qu'ils n'oublieront jamais, et qui leur reviendra plus tard, à des milliers de kilomètres de là. « Vamos a bailar otra vez » « on dansera encore », dit Alberto, et il glisse dans la main de Jax une petite clave en bois, gravée à son nom. Les enfants remontent les falaises, retrouvent leur vaisseau dans la caverne, posent le nouveau cristal-compas sur le poste de pilotage, et décollent vers l'est. À l'horizon, déjà, on commence à entendre très loin, très doucement les premières notes d'une valse viennoise.
ARC THÉMATIQUE
À Paris, Jax et SuperFloof avaient appris que la joie naît du souffle partagé. À La Havane, ils découvrent autre chose : la joie peut aussi naître du rythme partagé. Quand plusieurs êtres trouvent la même fréquence, quand leurs corps battent à l'unisson, leur énergie ne s'additionne pas elle se multiplie. C'est ce que les Cubains savent depuis toujours, et ce que la pierre de la coupole leur a confirmé. Quelque part, à Vienne, un autre secret les attend.
An Incredible Worldwide Adventure









Let's Talk About The Ultimate Plot Twist.
What Earth Sees
Jax appears to be the young master, giving commands to his loyal pet dog SuperFloof. A typical boy-and-his-dog dynamic that everyone recognizes.
The Hidden Truth
SuperFloof is actually His Imperial Highness, Prince of Canopia Prime, heir to a great galactic dynasty. Jax is his most courageous Knight and sworn protector.
This inverted hierarchy creates the perfect comedic tension throughout every episode, as SuperFloof internally bristles at taking "orders" from his own knight while maintaining their Earth cover.
Meet Our Heroes In Their True Form
Jax, The Knight
SuperFloof, The Emperor.


The Powers of Jax & Superfloof:
Education, Creativity and Science
The Jax & Superfloof collection is much more than a simple adventure. It offers children a rich learning experience, stimulating their creativity and awakening their scientific curiosity.

The educational and creative benefits of the collection
Through each mission, "Jax & Superfloof " invites children to listen, learn and act. They are not just spectators: they become true traveling companions.
By participating in the adventure, children naturally develop:
Musical awareness
By listening to sounds, repeating rhythms and discovering instruments from all over the world.
Body expression and dance
By learning simple movements inspired by the cultures they explore with the heroes.
Linguistic openness
By discovering a few words or phrases in the language of each country.
Cultural curiosity
By exploring the customs, monuments and stories that form humanity's memory.
Emotional intelligence
By understanding that music, movement and sharing can transform emotions.
Cooperation
By helping Jax and Superfloof solve puzzles, activate cosmic elevators or awaken the Archive of the Stones.
Creative confidence
By daring to dance, sing, speak and experiment through play.
⚛️ The Scientific Foundations of Quantum Powers
And to all this, a scientific dimension is added — woven into the very heart of the story.
The powers of Jax & Superfloof are not magical: they are based on real laws of quantum physics, translated into accessible and poetic language. Each power corresponds to an authentic principle of modern science:
1
Quantum Entanglement
Jax & Superfloof remain connected, like two particles that maintain an invisible link even at a distance. (A beautiful metaphor for friendship and mutual trust.)
2
Tunnel Effect
Jax & Superfloof can sometimes pass through solid obstacles. (A figurative way of learning that matter is never totally "closed.")
3
Quantum Coherence
When they concentrate together — and the children participate — their energy aligns perfectly, allowing them to activate cosmic elevators. (A metaphor for calm, listening and collective synchronization.)
4
Resonance
By finding the right rhythm or frequency, their strengths unite and reinforce each other, like several voices singing the same note. (A lesson in harmony and teamwork.)
5
Quantization of Energy
In their universe, certain actions only work when the "right step" is reached, symbolizing perseverance and step-by-step progress.
These scientific principles, simplified and made fun, nourish the hidden educational dimension of the series: they awaken scientific curiosity, without ever losing the magic of the narrative.
💫 Interactive Experience
Thanks to the Toniebox, children become active participants in the journey: they repeat words, reproduce gestures, imitate sounds and sometimes manipulate small instruments or sound tools to accompany the mission. Each action strengthens the link between play, learning and discovery of the world.
In summary, "Jax & Superfloof" combines three dimensions:
The Artistic
With dance and music.
The Cultural
With the discovery of languages and traditions.
The Scientific
With the poetic popularization of quantum laws.
It's a complete adventure where the child learns while laughing, understands while moving and dreams while exploring.
Technical Character Elements
Jax ( Multi Angle )
Morphologie Générale
  • Type de personnage : Enfant humain en style animation 3D (esthétique Pixar/Illumination)
  • Âge apparent : 7-9 ans
  • Genre : Garçon
  • Proportions : Style cartoon stylisé avec tête légèrement surdimensionnée par rapport au corps (ratio environ 1:4), silhouette compacte et dynamique
Cheveux
  • Couleur : Blond doré avec reflets miel/cuivrés
  • Coiffure : Queue de cheval haute et dynamique, attachée par un élastique noir/gris foncé
  • Texture : Mèches structurées avec mouvement naturel, frange légère sur le front
  • Particularité : La queue de cheval a un mouvement "rebondissant" caractéristique donnant de la personnalité
Visage
  • Yeux : Grands, ronds, marron foncé avec reflets - expression curieuse et malicieuse
  • Sourcils : Fins, expressifs, légèrement arqués
  • Nez : Petit, retroussé, style cartoon
  • Bouche : Sourire en coin confiant, lèvres rosées
  • Joues : Légèrement rosées, pommettes douces
  • Oreilles : Petites, bien définies, légèrement rosées
Tenue Vestimentaire
  • Veste/Hoodie : Vert kaki/olive ( la couleur du Hoodie peut changer ) avec capuche, fermeture zippée, poches latérales, bord-côtes aux poignets et à la taille, patch/logo sur la manche gauche
  • T-shirt : Beige/taupe ( La couleur du T shirt peut changer ) avec inscription "The Truth Is Out There" en typographie grise (référence à X-Files - …TOUT ses t shirts futurs auront toujours une phrase sci-fi iconique : E.T. Phone Home, To Infinity And Beyond, Scotty Beam Me UP, I'll Be Back…)
  • Pantalon : Jean bleu indigo classique, coupe slim, coutures apparentes, poches arrière
  • Ceinture : Marron, boucle simple
  • Chaussures : Boots de travail style Timberland, cuir camel/miel, semelle épaisse, lacets
Accessoire Principal : La Montre Holographique "Universe Diamond"
  • Bracelet : Cuir brun foncé épais, style aviateur/vintage, coutures apparentes, rivets métalliques
  • Boîtier : Métal argenté/gunmetal avec cerclage industriel et vis apparentes (esthétique steampunk-tech)
  • Cadran : Cristal holographique à facettes géométriques, effet kaléidoscopique bleu cyan dominant avec éclats orange/ambre au centre
  • Effet lumineux : Lueur bleue intense qui irradie sur la peau et les vêtements environnants
  • Porté sur : Poignet gauche




SuperFloof ( Multi Angle )
Morphologie Générale
  • Type de créature : Chien de style cartoon/animation 3D (esthétique Pixar/DreamWorks)
  • Race inspirée : Samoyède - silhouette compacte et rondouillarde
  • Proportions : légèrement stylisé avec une tête proportionnellement plus grande, corps trapu et pattes courtes
Fourrure
  • Couleur principale : Blanc crème à ivoire avec des nuances dorées chaudes (rim lighting ambré)
  • Texture : Poil mi-long, dense et duveteux - rendu "fluffy" caractéristique avec un aspect soyeux
  • Zones de densité : Plus fourni au niveau du cou (crinière), de la queue et des flancs
Visage
  • Yeux : Grands, ronds, expressifs - couleur marron chaud avec reflets
  • Truffe : Noire, petite et arrondie
  • Expression : Sourire amical et bienveillant, langue légèrement visible
  • Oreilles : Triangulaires, dressées, positionnées haut sur le crâne
Accessoire Principal : Le Collier Holographique
  • Structure : Bracelet en cuir brun foncé avec rivets métalliques dorés/bronze
  • Médaillon central : Gemme circulaire à effet holographique cyan/bleu électrique avec cœur lumineux orange-doré
  • Monture : Cerclage métallique industriel avec vis apparentes (style steampunk-tech)
  • Effet lumineux : Lueur bleue diffuse qui irradie sur la fourrure environnante


Cohérence Univers
Le design de la montre de Jax partage la même esthétique "Universe Diamond" que le collier de Superfloof - même gemme holographique bleue/orange, même style de monture métal industriel avec cuir. Cela suggère un lien narratif fort entre les deux personnages et un univers partagé où ces objets magiques/technologiques connectent le duo.
Jax is Approx, 1.4 times taller than Superfloof
Lien vers Fichiers HD

Dropbox

Tonies Production Folder

Fichiers HD, JAX, SUPERFLOOF et LOGO